Inici
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PROGRAMACIÓ`AMB C #.NET

Àrea: Tecnologia digital

Codi: ON-73

Horari: A triar per l'alumne/a

Durada: 45 H

Inici:

Final:

Preu: 49€ per curs amb accés durant 3 mesos/ +15€ mensuals servei de missatgeria-consultes amb un tutor (servei opcional)/+15€ servei confecció examen + certificat apofitament del curs ( servei opcional)

Modalitat: On-line



VIES D'ACCÉS:

FORMACIÓ BONIFICADA - o - PRIVAT | PRIVAT


OBSERVACIONS:

AULA MULTIMÈDIA


OBJECTIUS:

Al realizar este curso, el alumno adquirirá las siguientes habilidades y conocimientos:

• Los aspectos más importantes que describen el funcionamiento de la plataforma .NET y las principales características de su Interfaz de Desarrollo.
• Creación y gestión de un proyecto .NET y los aspectos y más destacables y convenciones del lenguaje C#.
• Manipulación de datos, variables y demás elementos necesarios para el diseño de sentencias y estructuras de control en C#.
• Las estructuras de iteración y automatización de tareas en el código C#.
• Los fundamentos de la Programación orientada a objetos y su implementación en C#.
• Las funciones más destacadas para la manipulación de objetos.
• El diseño de un entorno para usuario de una aplicación.
• La inserción creación y gestión de controles para una interfaz de usuario.
• El acceso con C# a bases de datos y el control del flujo de datos con la aplicación.
• El empaquetado y generación de ejecutables para la distribución de un programa C#.


DIRIGIT A:

Dirigido a programadores de aplicaciones, en especial para sistemas Windows, programadores Web, mantenedores y gestores de aplicaciones Web, desarrolladores de software que requieran de un lenguaje que genere aplicaciones integradas e independientes de plataforma y, en general todas aquellas personas que deseen especializarse en los lenguajes de programación orientados a objetos o introducirse en las arquitecturas .NET


PROGRAMA:

Introducción a la plataforma
1 .NET Framework T
2 Common Language Runtime (CLR) T
3 Microsoft Intermediate Language (MSIL) T
4 Veradero o falso vf
5 NameSpaces T
6 En su sitio st
7 Descripción del entorno de desarrollo IDE V
8 Explorador de soluciones T
9 Panel de propiedades V
10 Otros paneles del IDE Visual Studio 2005 V
11 Relaciona conceptos rc
12 Cuestionario C
2 Desarrollo del primer programa
1 ¿Qué es un proyecto? V
2 Tipos de proyectos V
3 Crear un nuevo proyecto V
4 En su sitio st
5 El entorno de trabajo T
6 Un vistazo rápido al código generado automáticamente T
7 Algunos aspectos importantes del lenguaje V
8 Escribiendo nuestra primera sentencia V
9 Ejecución del programa V
10 Practica tú mismo P
11 Cuestionario C
3 Fundamentos de C#: Tipos de datos y trabajo con variables
1 Tipos de datos básicos V
2 Las variables en C V
3 Declaración de una variable H
4 Alcance de las variables T
5 Relaciona conceptos rc
6 Literales H
7 Operadores y expresiones H
8 Constantes V
9 Verdadero o falso vf
10 Arrays: Introducción H
11 Trabajando con arrays T
12 Practica tú mismo P
13 Cuestionario C
4 Fundamentos de C#: Estructuras de control
1 Sentencias de control: ¿Para qué sirven? V
2 Condiciones. Operaciones de comparación H
3 Condiciones complejas. Operadores booleanos H
4 Verdadero o falso vf
5 Sentencia If V
6 Sentencias If más complejas V
7 Sentencia switch V
8 Practica tú mismo P
9 Cuestionario C
5 Fundamentos de C#: Estructuras de repetición o bucles
1 Bucles: ¿Para qué sirven? V
2 Sentencia for H
3 Sentencia for en acción V
4 Practica tú mismo P
5 Sentencia foreach H
6 Colecciones de datos y uso de foreach H
7 Sentencia while H
8 Practica tú mismo P
9 Cuestionario C
6 Fundamentos de C#: Programación orientada a objetos
1 Clases y objetos: Introducción H
2 Declaración de una clase V
3 Propiedades o atributos de una clase H
4 Métodos de una clase H
5 Verdadero o falso vf
6 Utilización de las clases. Clases instanciadas y no H
7 Practica tú mismo P
8 Constructores y destructores H
9 Herencia H
10 Polimorfismo H
11 Practica tú mismo P
12 Cuestionario C
7 Clases, métodos y propiedades útiles de C#
1 Introducción H
2 Funciones para el manejo de arrays H
3 Practica tú mismo P
4 Funciones para el manejo de cadenas H
5 Practica tú mismo P
6 Funciones para la conversión de tipos V
7 Practica tú mismo P
8 Cuestionario C
8 Introducción al diseño de una interfaz de usuario en C#
1 Introducción H
2 El entorno de trabajo T
3 Controles. Dibujar los controles en el formulario V
4 Manipulación de los controles visuales V
5 Propiedades de los controles V
6 Practica tú mismo P
7 Definir los controladores de eventos T
8 Manipulación de los controles desde código T
9 Practica tú mismo P
10 Cuestionario C
9 Propiedades, métodos y eventos de los controles más importantes
1 Introducción. Propiedades comunes T
2 El formulario H
3 Control etiqueta T
4 Control cuadro de texto H
5 Control Botón V
6 Practica tú mismo P
7 Control cuadro combinado H
8 Control lista H
9 Control imagen H
10 Control temporizador H
11 Control menú V
12 Practica tú mismo P
13 Otros controles útiles T
14 Cuestionario C
10 Acceso a datos con ADO.NET desde C#
1 Introducción H
2 Acceso a SQL Express 2005 desde C V
3 Conceptos básicos sobre el diseño de una base de datos V
4 Practica tú mismo P
5 Objeto DataSet V
6 Acceso a los datos desde la interfaz: Control DataGridView V
7 Manipulación de datos: Aviso importante H
8 Eliminación de registros con DataGridView V
9 Inserción de registros con DataGridView V
10 Acceso a los datos con otros controles visuales V
11 Practica tú mismo P
12 Cuestionario C
11 Anexo: tareas más habituales con Visual Studio 2005
1 Obtención de ayuda V
2 Depuración de aplicaciones V
3 Creación de un programa de instalación para la aplicación V



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